STALKER: Зов Припяти: Бессмертие, 888 кг

STALKER: Зов Припяти: Бессмертие, 888 кг

>BudDist 151 это в пещерах, под сгоревшим хутором А где искать Шутника - сам не знаю.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Sanek112 Около соснодуба, В кустал поищи.

Нет, не было: в предыдущих было 500 кг и 5000 кг, а здесь 888 кг)))))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Народ Шутника ищем возле СОСНОДУБА, Баржу около Сгоревшего Хутора(подземелье там где шары огненные летают)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

ребята, плиз, как убрать бессмертие в данном моде .

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Всё работает круто.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Народ, вы сами задолбали со своим ' Да вы задолбали со своим бессмертием'. Мой вам совет: не нравится, дак нахера время тратить на комменты?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Сталкер зов припяти черный сталкер 2. Пипец игра ну ей богу. Уровень сложности "новичок"- всадил 2 обоймы в зомбака- ему п*х*й, он мне врезал- снял больше половины хп. А там по 4-6 зомбаков ходит.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку
  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

как им пользоваться?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

подскажите какой файл отвечает за кол во денег.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

DeD_MOPO3 в файле gamedata/configs/creatures/actor.ltx (открываеца блокнотом) ищи строчки: jump_power = 0.01 jump_weight_power = 0.05 ;0.045 overweight_jump_k = 5 ;10 ;10 stand_power = -0.001.1 walk_power = 0.00002 ;0.000012 walk_weight_power = 0.0002 ;0.0001; overweight_walk_k = 5 ;9 ;10) accel_k = 3 ;5 sprint_k = 100 ;75 ставь все нули кроме stand_power = -0.001.1 \тут ставь -1

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

просто чит просто оценка +7

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

МНЕ ТОЛЬКО ВЕС 50КГ ГДЕ

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Подскажите плизз мне как устоновить этот файл. мой скайп bioshock2697 ася 454456767. УмоляЮ!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

прыгать стал бегать тоже а бессмертия нет прыгнул и умир как поставить бессмертие?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

BudDist 151 Зайди на stalker-epos.ru. Шутник, точнее его скелет и ПДА лежит строго южнее на 10-15 шагов от аномалии соснодуб, а Баржа в подземельях Сгоревшего хутора(его легко можно найти, так как он на мини-карте отмечен белой точкой). помогите, куда эту "модификацию" сувать?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

блин кто знает, все папки распаковывать.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку
  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

MaStErDeN97 Не надо тебе для этого чита ничего. Распаковывать тоже. Просто скачай и вставь в игру. Я играла с этим читом, прошла до конца все работает нормально. Правда ГГ не прыгает высоко И устает при беге, но зато можешь таскать все в любом количестве.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Норм, тока весу до тонны лучше бы сделал

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Scout Killer 19.11.09 11:26 Норм, тока весу до тонны лучше бы сделал Зато качается без проблем, что на ПГ редко у меня бывает. Не знаю почему. А здесь через мастера и ничего нет битого. Все работает прекрасно. Единственное, не прыгает высоко и устает при беге. Зато тащит на себе весь арсенал и дохнет только от выбросов. На все остальное ему пох и живет как бог, даже когда броня доходит до состояния голый :)))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Actor.ltx Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. Перейти к: навигация, поиск [править] Параметры передвижения * max_item_mass = ; необходимо изменить также параметр max_weight в system.ltx * jump_speed = ;высота прыжка * crouch_coef = ;скорость передвижения главного героя на корточках * climb_coef = ;скорость перемещения гг по лестницам * run_coef = ;скорость обычного бега * sprint_koef = ;коеффициент, умножая на который, получаем скорость бега в спринте * run_back_coef = ;коеффициент, умножая на который, получаем скорость бега спиной вперед * walk_back_coef = ;коеффициент, умножая на который, получаем скорость движения спиной вперед * air_control_param = * walk_accel = [править] Параметры сложности * hit_probability_gd_novice = 0.20 Пули, попадающие в цель и выпущенные NPC. Уровень игры "Новичок" - меткость NPC 20% * hit_probability_gd_stalker = 0.30 - меткость NPC 30% * hit_probability_gd_veteran = 0.40 - меткость NPC 40% * hit_probability_gd_master = 0.50 - 50% пуль, выпущенные НПС, попадают в цель * В частности, если прописать эти 4-ре параметра "hit_probability_gd_*" в каждый файл с оружием "wpn_*.ltx", то в результате npc из разного оружия будут стрелять с разной точностью, с той, которую вы укажете для разного уровня сложности игры. Пример: В игре автомат Абакан точнее АК74, но из-за того что параметры hit_probability_gd_* едины для всех видов оружия, НПС будут стрелять из этих двух автоматов с одинаковой точностью. Чтобы исправить это, можно прописать эти параметры к Абакану и а АК74, но поменяв значения: * Абакан (wpn_abakan.ltx) - hit_probability_gd_master = 0.55 * AK74 (wpn_ak74.ltx) - hit_probability_gd_master = 0.50 Теперь НПС на уровне игры "Мастер" будут стрелять из Абакана чуть точнее (на 5%) чем из АК74. Коэффициэнты иммунитета при повышении сложности в секциях [actor_immunities_gd_*]: * 1 - новичок * 2 - сталкер * 3 - ветеран * 4 - мастер Параметр 1 2 3 4 название burn_immunity = 0.5 0.65 0.8 1.0 огонь (костры, огненные аномалии и т.п.) strike_immunity = 0.5 0.65 0.8 1.0 удар (падение с большой высоты, столкновение, аномалии типа "трамплин" и т.п.) shock_immunity = 0.5 0.65 0.8 1.0 электрошок wound_immunity = 0.5 0.65 0.8 1.0 разрыв (порезы, атаки животных и т.п.) radiation_immunity = 0.5 0.65 0.8 1.0 радиация telepatic_immunity = 0.5 0.65 0.6 1.0 пси воздействие chemical_burn_immunity= 0.5 0.65 0.8 1.0 химческие вещества explosion_immunity = 0.1 0.3 0.6 1.0 стойкость к взрывам fire_wound_immunity = 0.5 0.65 0.8 1.0 пулестойкость Значение "0.0" - абсолютная стойкость к воздействию Значение "1.0" - без иммунитета к воздействию

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Зачем вам нужно бессмертие?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

NIK9999 24.11.09 19:32 Зачем вам нужно бессмертие? Иногда бывает нужно. У мну например кончилось терпение, когда я хотела довести до Припяти всех живыми. Поставила бессмертие и все получилось. потом можно и убрать. Ну и бродить с этим ощущунием по самым заковыристым местам не так страшно и можно не спеша все рассмотреть.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Elf Cardinal дело говорит!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

кто знает как ящики открывать или где ключи искать

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

2yamahamars мож поконкретнее. ))))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

шутник валяется возле соснодуба вернее его скелет если кто не знает

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку
  • пожаловаться
  • скопировать ссылку
  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

UltraDr1V3r твой патчь 3 не качается.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

у меня другие читы на вес не пошли почему то, а этот сработал))). спасибо!!

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎